Vuelta al mundo en 80 minutos

REF 00030
€14.99
Disponible
1
Información del producto

Características:

  • Jugadores: ilimitados*
  • Edad: a partir de 9 años
  • Para jugar en cualquier lugar
  • Nivel de dificultad: media-alta
  • Tiempo de preparación: 30 min
  • Tiempo de juego: 1.5-2 horas
  • Impresión: en color
  • Idioma: castellano y catalán

*Si hay muchos jugadores, aconsejamos dividirlos en equipos de 4/5 participantes cada uno e imprimir el juego tantas veces como el número de equipos haya. Necesitaréis también un dispositivo (teléfono o tablet) por grupo, para escanear códigos QR.

BONUS: En este juego encontraréis una invitación personalizada con temática de viajes que podréis utilizar para organizar una fiesta para vuestros peques


Material necesario:

  • Impresora en color
  • Papel A4
  • Tijeras y cinta adhesiva
  • 10 sobres comprados o hechos a mano (incluimos un tutorial https://www.escaperoomencasa.es/como-montar-los-so...)
  • Bolígrafos o rotuladores
  • Una bolsa o mochila
  • 1 móvil o tablet con escáner de códigos QR y conexión a internet.


Misión:

Los niños van a recibir un mensaje de Fernán, un explorador y viajero muy famoso, un amigo cercano de la propia reina de Inglaterra. Se tiene que prepara para la reunión anual con la Familia Real, pero después de que se le cayera un coco en la cabeza durante uno de sus viajes, él olvidó por completo un objeto imprescindibile que le revela el color de la ropa que tiene que ponerse para la reunión.

Ya está en Londres y necesita la ayuda de los niños más aventureros. Los jóvenes viajeros tendrán que dar una vuelta al mundo en busca de la caja fuerte que guarda este objeto y comunicar el color de la ropa que debe poner el héroe antes de que comience su reunión con la Familia Real.

Durante este juego los niños aprenderán:

  • las capitales de los países
  • las banderas
  • la posición en el mapa
  • las características culturales

Además practicarán la resolución de acertijos inusuales y usarán la memoria a tope.

También hay tareas creativas que ayudarán a desarrollar la imaginación.

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